Tarô de Marselha: as 78 cartas e sua leitura
O tarô de Marselha é o jogo clássico de imagens que se leem pelo gesto, pelas cores e pelos números.
Por Thomas Guilhot · atualizado em
Tarô de Marselha em resumo
Um jogo de cores chapadas, em que cada imagem se lê pelo gesto, pelo número e pelo lugar que ocupa na tiragem.
- Cartas
- 22 maiores, 56 menores
- Versão mostrada
- Conver, datada de 1760
- Menores
- Motivos repetidos
- Inversão
- Muitas vezes não lida
Por Thomas Guilhot · atualizado em
As 22 cartas de Conver
Setenta e oito cartas: vinte e dois arcanos maiores numerados e quatro naipes de catorze cartas, Paus, Copas, Espadas e Ouros, cujos arcanos menores mostram motivos sem cena.
O Mago
A Papisa
A Imperatriz
O Imperador
O Papa
Os Enamorados
O Carro
A Justiça
O Eremita
A Roda da Fortuna
A Força
O Enforcado
O Arcano sem Nome
A Temperança
O Diabo
A Torre
A Estrela
A Lua
O Sol
O Julgamento
O Mundo
O Louco
Tarô de Marselha: Nicolas Conver, datado de 1760, versão restaurada pelo Tarot World Project, licença CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons. Imagens reduzidas e comprimidas pela Versana; esquemas das menores de Marselha e verso das cartas desenhados pela Versana.
As grandes etapas
Um jogo de tradição antiga, transmitido em formas parecidas de uma oficina a outra; as suas origens precisas continuam discutidas, e esta página não avança nenhuma data.
Origens
As imagens são, de início, as de um jogo de cartas: cartas numeradas, naipes e figuras, reconhecíveis de um exemplar a outro.
O baralho se fixa
Com o tempo, os arcanos maiores atraíram a atenção dos leitores, que veem neles etapas simbólicas e não simples trunfos.
A leitura
Os arcanos menores permaneceram como motivos de naipe: leem-se o número e o naipe, sem cena para descrever.
Hoje
Hoje, o jogo serve de apoio de leitura: cada pessoa busca nele imagens para interpretar, segundo uma tradição relatada e não segundo uma regra.
Como lê-lo
A imagem
Comece descrevendo o que você vê: gestos, cores, objetos, direção do olhar. Os arcanos maiores oferecem uma cena de frente; os menores, motivos de naipe que se leem sobretudo pelo número.
O número
Cada carta traz um número, um ponto de referência da leitura: de zero a vinte e um nos arcanos maiores, do ás ao dez nos menores. Muitos leitores veem nele um grau de avanço, do primeiro impulso até a sua conclusão.
A posição
O lugar de uma carta na tiragem matiza a sua leitura: a mesma imagem pode descrever um recurso, um freio ou uma pergunta, conforme a sua posição e as cartas vizinhas. Leia o conjunto antes do detalhe.
Perguntas frequentes: Tarô de Marselha
De onde vem o Tarô de Marselha?
O jogo vem de uma tradição antiga de cartas impressas, cujas formas foram transmitidas com variações. O nome evoca uma cidade, mas as origens exatas continuam discutidas; esta página não fixa data nem autor, para não afirmar nada que não se possa verificar.
Quantas cartas tem o baralho?
O jogo tem setenta e oito cartas: vinte e dois arcanos maiores, de zero a vinte e um, e cinquenta e seis arcanos menores divididos em quatro naipes de catorze cartas cada um, com quatro figuras por naipe: valete, cavaleiro, rainha e rei.
Quais as diferenças em relação ao outro baralho?
A principal diferença está nos arcanos menores: aqui, motivos de naipe sem cena; no outro jogo, uma imagem desenhada para cada carta. Os arcanos maiores se correspondem no princípio, mas o desenho varia, e o tarô de Marselha se lê de bom grado pelos números e pelos motivos.





















